Новости


WoD жива — комментарий Криса и новые вакансии CCP

Совсем недавно я поделился своими размышлениями по поводу возможной даты выхода World of Darkness, а теперь уже и сами разработчики оживились и даже снизошли до некоторых комментариев. В обсуждении в Facebook отметился Крис (Chris McDonough, главный продюсер WoD), заявив следующее:

crisПокажем мы или не покажем что-либо на Фанфесте — это ни о чем не говорит. Во-первых, это EvE фанфест. Каждый год мы обсуждаем этот вопрос — показывать что-либо, или нет, потому что WoD не относится к EvE. 🙂 Решение, показывать ли что-либо на фанфесте, достаточно сложное по многим причинам. Однако в любом случае, на данный момент игра выглядит замечательно и мы продолжаем внутренние тестирования, чтобы решить — показывать что-либо, или нет. Я рад, что вы всё ещё остаетесь с нами. Спасибо верным фанатам!

Однако это ещё не всё!

Читать далее

Когда выйдет World of Darkness? (размышления)

WoD-online-shopsquare

2013 год оказался очень слаб на новости, многие из фанатов уже махнули рукой и практически не ждут выхода игры, изредка заглядывая на фансайты со слабой надеждой увидеть что-то новое… Давайте соберем известные нам факты и попробуем прикинуть, когда мы можем ожидать выхода World of Darkness.

Читать далее

CCP уволили 15 сотрудников, из числа работавших над World of Darkness

Вчера, прямо перед самым рождеством, из рядов CCP было уволено порядка 15 человек, работавших над проектом World of Darkness. По заявлению представителей CCP Games, это было стратегическое решение, принятое в связи с «текущими потребностями в развитии».

Читать далее

Ответ Криса на спекуляции игроков о дате выхода

wod_pdf_head

Уже неделю среди ожидающих выхода World of Darkness гуляет ссылка на pdf документ — внутренний прогноз на 6 месяцев компании CCP. Дело в том, что в этом документе активно описывается развитие EVE, но практически ни слова (кроме общего описания) не говорится про WoD. Игроки впали в уныние, посчитав, что это означает, что мы не увидим игру ни в 14 ни в 15 году. В итоге в дело пришлось вмешаться Крису (Chris McDonough), который ответил в твиттере следующее:

I don’t suggest you guys read too much into that article. We’ve always said ready when ready 🙂
Я не советую вам, ребята, слишком вчитываться в эту статью. Мы всегда говорим  готово, когда готово.

Читать далее

Свежее интервью с Дэвидом Реидом о World of Darkness

WoD-online-videoart12

Журналисты ресурса tentonhammer.com взяли интервью у директора по маркетингу компании CCP Дэвида Реида. Все вопросы были связаны с игрой World of Darkness, и хотя Дэвид не ответил ничего конкретного, ссылаясь на то, что игра находится в разработке и анонсировать что-либо они ещё не готовы, кое-что любопытное он всё-таки рассказал.

Читать далее

Заходите в нашу группу вконтакте

Если вам проще следить за новостями из социальных сетей — заходите в нашу группу вконтакте — все новости буду дублироваться туда. А также, вполне вероятно, что там будет кое-что интересное, чего не будет на сайте. В общем — подписывайтесь.

Читать далее

Ещё немного фан-арта на тему World of Darkness

wod-fan-art-header

Ещё несколько замечательных работ на тему кланов в World of Darkness. Разбираем на аватарки, да и вообще в коллекции, оно того стоит!

Читать далее

Фан-арт на тему вселенной World of Darkness

Vampire_bloodlines_by_A1eks

Сегодня абсолютно случайно наткнулся на художника, чьи работы мне понравились просто необычайно! Я не могу не поделиться ими с вами. Работы сделаны по мотивам Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Просто потрясающего уровня проработка всех деталей основных кланов!
Остальные работы автора вы можете посмотреть на его страничке http://a1eks.deviantart.com/, заходите, не пожалеете!

Читать далее

История клана Малкавиан

malkavian_head

Самый странный, самый непонятный и самый сумасшедший клан вселенной World of Darkness — Малкавиан. Откуда они появились, чем живут и к чему стремятся — это загадка для многих Сородичей. Ответы на некоторые вопросы в получите здесь… или не получите? Это смотря с какой стороны посмотреть… и под каким углом… или не посмотреть…

Читать далее