Пользователь: OlafKS

Краткая информация:

Создатель и ведущий сайтов wodmmo.ru, guildwars-2.ru, defiance-game.ru и ещё многих других. Игроман, переводчик, увлекающийся человек. Без проблем отвечу на вопросы по указанным выше играм (если конечно ответы мне известны). С удовольствием приму помощь по развитию указанных ресурсов (особенно в плане контента).

Сайт: http://wodmmo.ru


Персонаж: Olaf Haraldson

Клан: Gangrel

Секта: Камарилья

Путь: Выжженного Сердца

Квента:

В процессе создания


Награды пользователя

Всего очков заработано: 300


Награды сообщества

Награды историка


Записи пользователя

После послесловие… или теперь предисловие? Paradox Interactive купили White Wolf!

Вполне возможно что для всех поклонников Мира Тьмы, вдали забрезжил лучик света… тьфу ты — сгусточек тьмы, конечно же. Сегодня стало известно, что студия White Wolf — создатели World of Darkness, если вы вдруг не в курсе — куплена компанией Paradox Interactive. Подробности, пресс-релиз и комментарии новых владельцев читайте ниже!

Читать далее

World of Darkness — послесловие

03Итак, проект закрыт, разработчики уволены, частично взяты на работу над EvE, нам же остаётся играть в настольную версию и Bloodlines. Вот честно — пару дней после той новости я был очень расстроен. Подумав, однако, решил, что возможно, что это и к лучшему. Разработчики написали, что это решение было принято потому, что они не могли реализовать ту систему, которую хотели, а сама игра в целом становилась похожа на обычную MMO. Но WoD не может быть обычной. Что ж, возможно они были и правы (хотя потерянные 21 миллион долларов думаю здесь также сыграли свою роль).

Сейчас же мы можем только посмотреть и оценить скриншоты, которые стали появляться в сети после того, как была опубликована новость о закрытии проекта и почитать документ с последнего теста.

Читать далее

CCP Games прекращает разработку World of Darkness MMO

У меня для вас очень печальные новости, сородичи — CCP Games официально объявили о прекращении работы над проектом World of Darkness.

Читать далее

RP, MMO и World of Darknes

World-of-Darkness-online-art4

Настольная версия World of Darknes — игра очень социальная и требующая ролевого отыгрыша. Причем именно требующая. И да — я говорю именно про настольную версию, а не про игры живого действия. Не забывайте, что одним из важнейших элементов общения среди Сородичей является этикет. Без знания и без использования этикета, вам будет сложно добиться чего-либо в своей не-жизни. Более того — Сородич, забывший об этикете, рискует не только своим местом в обществе, но и своим здоровьем… То есть если вы хотите играть в тот же VtM, то вам придется хоть как-то погружаться в свою роль и отыгрывать её. Потому что за плохой отыгрыш должна последовать и соответствующая реакция рассказчика, которая, будьте уверены, не понравится вашему персонажу. И вот именно ролевой отыгрыш является слабым местом всех современных MMO, а учитывая его важность в этом сеттинге, он может стать ахиллесовой пятой WoD online.

Читать далее

Арт вампирских кланов World of Darkness

Продолжим серию оригинальных артов вселенной WoD, на сегодня у нас подборка артов по кланам VtM. Очередная порция ностальгии и душевных картинок. Скорее бы увидеть хотя бы часть этих кланов в игре…

Читать далее

Арт Vampire: The Masquerade

WoD_VtM-17

На сегодня немного ностальгии в виде арта из Vampire: The Masquerade, скажем так — родоначальника World of Darkness.

Именно отсюда (ну ещё и из Requiem) черпают свое вдохновение разработчики из CCP. VtM — это основа основ, а арт из книг просто шикарен. Им  сегодня с вами и поделюсь.

Смотрим и ностальгируем (а кто не видел — знакомимся).

Читать далее

Система достижений на нашем сайте

communityПока CCP не особо балуют нас новостями по World of Darkness (если не считать конечно предыдущей новости с рассказом о жизни разработчиков), я продолжаю работать над нашим ресурсом. Если в прошлый раз были добавлены новые профили и блоги, то сегодня я рад представить вам систему достижений.

Так как WoD во многом является RP игрой, то почему бы не добавить некоторые RP элементы и на наш сайт? Благо время пока есть. Итак — с сегодняшнего дня, каждый зарегистрированный посетитель сможет выполнять достижения и зарабатывать очки достижений. Пока что система находится в стадии бета-тестирования, но вам уже доступны два вида достижений — более или менее стандартные «Достижения Сообщества» и чуть более сложные «Достижения Историка«, связанные с миром WoD.

Читать далее

Статья об офисе и жизни разработчиков WoD

CCP_WoD

На новостном сайте городка Декейтер (Штат Джорджия), где собственно и располагается отдел CCP по разработке World of Darkness, появилась любопытная статья, рассказывающая о разработчиках и о том, как у них обстоят дела. Предлагаем вам перевод этой статьи.

*На фото — команда CCP в офисе в городе Декейтер

Читать далее

Свежие изменения на нашем сайте!

Продолжаем работать над развитием нашего сайта. Сегодня рад сообщить вам сразу о нескольких изменениях и об увеличении возможностей нашего сайта! Изменение первое — переработаны профили пользователей. Теперь вы можете не только указать основную информацию о себе, но и заполнить карточку персонажа, которую потом сможет просматривать любой посетитель! Выглядит это примерно вот так. В дальнейшем, когда у нас будет больше информации о самой игре, карточка персонажа будет дополнена теми полями и возможностями, которые будут в игре. Сейчас разбираюсь как сделать так, чтобы профиль форума и профиль сайта были полностью едины. Думаю скоро будет сделано.

Изменение второе… пользовательские блоги!

Читать далее

Боевая система World of Darkness online

Пока никаких новостей по игре нет (кроме того, что разработчики продолжают набирать новых людей, судя по разделу вакансий на официальном сайте), давайте попробуем просто поразмышлять, как может выглядеть World of Darkness, когда она наконец-то выйдет в свет. Я понимаю, что это дело не особо благодарное и точно знать о том, как же это всё будет работать, могут только разработчики, но всё же… ну и именно поэтому данная статья идет в блог, а не в новости. Итак, поразмышляем о боевой составляющей WoD — какой она могла бы быть.

WoD-online-videoart37

Читать далее